Официальный трейлер «Защитников» Netflix\Marvel в моих переводе (и одноголосой озвучке)

• Версия с субтитрами →

• Версия с озвучкой →

Лига справедливости / Justice League (Оф. трейлер) [Русская закадровая озвучка]

До сего дня я к х/ф «Лига справедливости» относился…никак. «Бэтмен против Супермена» оказался не очень «моим» фильмом, киновселенную DC начало колбасить в плане «А давайте уходить от мрачняка», и сама Лига-то мне не особо интересна, за исключением чаще всего Бэтмена, да и то в виде сольных произведений о герое.
Но не могу не отметить, что вышедший пару часов назад трейлер фильма — ФИГАЧИТ (в положительном смысле этого понятия). Фигачит настолько, что желая поделиться роликом, но будучи несколько недовольным дублированной версией, я решил сделать свою.
Так что ниже вас ждет ролик в моих переводе (частично основанном на дублированной версии) и озвучке (русские фразы были расставлены для хорошей слышимости оригинальных, поскольку для любителей чисто русской речи уже есть дубляж).
Приятного просмотра 🙂

DigitalFoundry Retro: HALF-LIFE (Русские субтитры)

В рамках ретро-рубрики Джон из DigitalFoundry рассматривает одного из самых важных представителей жанра «шутер» — Half-Life — а также его влияние на индустрию, портированные на консоли и другие существующие версии игры.

Digital Foundry> Технический разбор No Man’s Sky

Собранные в одном ролике 2 сюжета DigitalFoundry, первый из которых рассказывает о основных технологиях, лежащих в основе игры No Man’s Sky — воксели, процедурная генерация — а второй рассматривает изменения в технической части игры, пришедшие с патчем 1.10 «Фундаментальное обновление», такие как временное сглаживание Temporal AntiAliasing и технология Motion Blur.

(Сообщество ВК, посвященное русскоязычному контенту DigitalFoundry → https://vk.com/digitalfoundry_rus)

Digital Foundry> Цена VR: сравнение оригинальной DriveClub и DriveClub VR

DigitalFoundry проводят сравнение оригинальной DriveClub и DriveClub VR, версии игры для шлема виртуальной реальности PS VR, и проводят разбор, чем пришлось пожертвовать из картинки оригинала для того, чтобы игра комфортно ощущалась в виртуальной реальности.

Digital Foundry> Steam-версия Quantum Break: улучшение производительности на DX11

Том из DigitalFoundry проводит сравнение нового Steam-релиза Quantum Break с предыдущей UWP-версией — и заключает, что карты от Nvidia получат прирост производительности, в то время как для владельцев карт AMD ничего не изменится.